力扣每日一题 1621 · 大小为 K 的不重叠线段的数目

力扣每日一题 1621 封面

每天一题,重点从来不是那句答案,而是从毫无头绪到能自己推的那条路。今天这道 1621(Medium)的正解只有一行组合数 —— 但这一篇不直接抛公式:先圈规则,再手数最小规模,再写暴力,再设计状态,最后让公式自己浮出来。

题号1621. 大小为 K 的不重叠线段的数目难度Medium
标签Math · Dynamic Programming · Combinatorics · Prefix Sum语言C++23(clang 19 / libstdc++ 14)
我的提交Accepted · 0 ms · 7.9 MB · 68/68(2026-09-16)来源力扣原题
怎么用这篇(三种读法)
小白:从头往下读,每节先自己想 3 分钟,再看提示,最后看解答 —— 慢一点,但你会学会”怎么想”。
进阶:只看每节开头的「这一节要拿到的东西」和提问,自己想完再看提示里自己缺的那一条。
高手:直接跳到文末的自查清单,比对一下你的解法和我的两条路是否一致,5 分钟看完。
另外:带下划线的「看答案」小胶囊把鼠标放上去(手机上点一下)就会原地展开;折叠块点标题才展开,标题上写清了里面有什么、大概要多久 —— 没卡住就别点。

零、先把题目摊开(复述)

这一节要拿到的东西:把题面翻译成自己的话,并且圈出那三句会决定代码长什么样的规则。

题意用我自己的话说一遍:一维空间里有 n 个点,第 i 个点在坐标 x = i。要选出恰好 k 条线段,每条线段的两个端点都是整数坐标、而且至少跨两个点(左端点 < 右端点);这 k 条线段之间不重叠。问有多少种选法,答案对 10⁹ + 7 取模。

题面里有三句话必须圈出来,它们决定了后面每一行代码:

  • 「每个线段至少覆盖两个点」 —— 所以端点满足 l < r,长度至少 1。
  • 「端点可以重合」 —— 不重叠指的是没有公共的内部点,两条线段首尾相接是合法的。这一句是本题最大的坑,也是本题最大的福利。
  • 「恰好 k 条」「不需要覆盖全部 n 个点」 —— 所以这是个”选”的问题,不是”分割/覆盖”的问题。

先自己回答这个问题(想好再看,瞄一眼就漏气了):这题能不能直接当成「从 n 个点里选 2k 个点」来数? 看答案不能。因为每条线段的两个端点是一对(有配对关系),而且相邻线段可以共用端点 —— 直接数 C(n, 2k) 又漏又重。真正的答案要更”松”一点,第五节会推出来。

nk答案我的解读
425题面给了 5 种,正好当我们的”地基”
3133 个点里选 2 个当端点 = C(3,2) = 3
5373 条线段最少占 4 个点,5 个点其实很宽松
321只有 {(0,1),(1,2)} —— 首尾相连,全靠”端点可重合”
307796297179不加模是 3796297200,一眼看出必须取模

一、建模:把它画出来

这一节要拿到的东西:一张能让你”看见”题目的图,以及一句话说清”我在数什么”。

遇到”点、线、区间”这类题,第一件事永远是画图。这件事不剧透任何东西,所以直接看:

题目模型:n 个点躺在一条直线上,两条线段分别覆盖 (0,2) 与 (3,5)
图 1 · 先把题目画出来:n 个点躺在一条直线上
提示建模该往哪个方向想? · 3 条 · 约 1 分钟 · 卡住再看

①方向:题目里的东西,抽象成什么对象最省事?

②结构:这些对象之间是什么关系?

③关键一步:目标在模型里长什么样?

解答参考建模:三句话说完 · 约 1 分钟

对象:一条点轴,点 = 整数坐标 0 … n−1。线段 = 一对区间端点 (l, r),l < r。

关系:线段之间不能有公共内部点 —— 把它们按左端点排好序后,必定满足 l₁ ≤ r₁ ≤ l₂ ≤ r₂ ≤ …(等号就是”端点重合”)。

目标:数「这样的 k 条线段的集合」有多少个。集合没有顺序,这一点在防止重复计数时是关键。

二、手数最小规模:这是整道题的地基

这一节要拿到的东西:n = 4, k = 2 的全部 5 种方案 —— 它是你以后验任何代码的标尺。

新手最容易跳过的一步,其实是最该做的一步:拿最小的合法输入,把所有方案全部写出来。先拿一张纸自己数,数完再点开下面那条 —— 答案和全部 5 种方案都在里面。

提示手数时最容易犯的两个错 · 约 40 秒 · 先自己数完再看

①顺序:先固定”第一条线段”,再排第二条,这样不会乱。

②重复:{(0,2), (2,3)} 和 {(2,3), (0,2)} 是同一个方案(集合无序)。

③校验:数完和题面给的 5 对一下 —— 对不上就是漏了或者重了。

解答5 种方案 + 官方原图(剧透) · 约 2 分钟

5 种分别是:{(0,2),(2,3)}、{(0,1),(1,3)}、{(0,1),(2,3)}、{(1,2),(2,3)}、{(0,1),(1,2)}。

重点观察:其中 4 种都靠”共享端点”才成立,只有 {(0,1),(2,3)} 是完全分开的。如果题目改成”端点不许重合”,答案会从 5 直接掉到 1 —— 一句规则,差 5 倍。

n=4, k=2 的全部 5 种方案
图 2 · n=4, k=2 的全部 5 种方案(红圈 = 共享端点)
端点可重合与不可重合的对比:5 比 1
图 3 · 那句「端点可以重合」,值 5 倍

三、第一条路:暴力怎么做到不重不漏

这一节要拿到的东西:一条能写出来的递推规则 + 一个合法的剪枝条件(含一个我写错过的版本)。

很多人写暴力会写成组合枚举(从所有线段里挑 k 条再判重),那样既慢又会重复。更聪明的做法是按位置递推地选:每次选定一条最靠左的线段 (a, b),下一条线段的左端点必须 ≥ b。先自己想:递归的两个参数是什么?

提示剪枝条件该怎么写? · 3 条 · 约 1 分钟 · 卡住再看

①参数:递归函数需要哪两个参数?(从哪儿开始、还剩几条要选)

②细节:下一条线段为什么可以从 b 开始,而不是 b+1?

③关键一步:need 条线段最少要占几个点?(想”首尾相连”那种极端情形)

解答暴力版思路 + 一个真实的踩坑(含图) · 约 2 分钟

递归参数 dfs(start, need):从坐标 start 开始、还要选 need 条。枚举第一条线段 (a, b)(a ≥ start,b > a),然后递归 dfs(b, need − 1) —— 注意是 b 不是 b+1,因为端点可以重合。

剪枝条件是 n − start < need + 1:因为 need 条线段可以首尾相连,最少只需要 need + 1 个点。这里我第一次写成了 n − start < 2 * need(想当然地按”每条要 2 个点”算),结果 n=3, k=2 直接返回 0 —— 而正确答案是 1。

教训:剪枝写错不会报错,只会静默少算。所以暴力版必须拿”最小规模的全部答案”当标尺。

暴力递推与剪枝:正确的与写错的对比
图 4 · 暴力怎么不重不漏 —— 以及我写错的剪枝

四、第二条路:设计状态,把”选”变成”递推”

这一节要拿到的东西:一个能回答”最后那个点用不用”的状态定义,以及把整列求和压成一次加法的技巧。

暴力的复杂度是指数级的。要提速,先问自己一句:我到底在重复计算什么? 答案通常藏在一句话里 —— 前缀、后缀、或者”最后一个点用没用”。状态该怎么定?先想 3 分钟。

提示状态该怎么定义、转移从哪来 · 3 条 · 约 1 分钟 · 卡住再看

①维度:状态至少要能回答”已经考虑到哪个点、已经选了几条”。

②分类:只看最后一个点 i−1 —— 它不用,或者它是某条线段的右端点。这两种情况覆盖了全部方案吗?

③求和:如果 i−1 是右端点,左端点可以是哪些位置?会得到一个 Σ —— 而这个 Σ 可以缓存。

解答DP 状态与转移 + 两张表(剧透) · 约 3 分钟

令 f[i][j] = 前 i 个点(0 … i−1)里选 j 条线段的方案数。考虑第 i−1 个点:

① 不用它:方案数 = f[i−1][j]。

② 它是一条线段的右端点:设这条线段是 (m, i−1),其中 1 ≤ m ≤ i−1;剩下的 j−1 条只能落在前 m+1 个点里(因为可以共用端点 m),即 f[m+1][j−1]。把 m 从 1 到 i−1 加起来。

合起来:f[i][j] = f[i−1][j] + Σ f[m][j−1],答案就是 f[n][k]。用前缀和把那个 Σ 缓存成 S[i][j],复杂度从 O(n²k) 降到 O(nk)。

用 n=4, k=2 验一遍:算出来是 5 —— 和第二节手数的一致,这就是好信号。

DP 状态表 f[i][j] 与两条转移来源
图 5 · 把「最后一个点用不用」变成一张表
前缀和优化:把整列求和缓存成一个数
图 6 · 把「一整列求和」缓存成一个数

五、还有第三条路:能不能一行写完?

这一节要拿到的东西:一个闭式公式,以及它的严格来历(这一节是本篇最”值钱”的部分)。

如果你回头看 DP 那张表,会注意到一个巧合:j = 1 那一列是 1, 3, 6, 10 —— 那是 C(i, 2)。这种”表格里冒出组合数”的巧合,通常意味着这题有闭式解。这一节的问题是:能不能不递推,直接”数”出来?

提示闭式公式怎么证? · 3 条 · 约 1 分钟 · 卡住再看

①方向:与其”递推地选”,不如把整个方案编码成一个更简单的对象。

②结构:把每条线段写成 (l, r),然后把右端点减一 —— 得到一个什么样的序列?

③关键一步:这个序列”对内有等号、对间严格小于”,怎么把它变成严格递增?(试试给第 j 个数加上 ⌊j/2⌋)

解答公式 C(n+k−1, 2k) 与双射证明(剧透) · 约 3 分钟

第一步:把每条线段 (l, r) 记成两个数 l 和 r − 1,拼成序列 a = (l₁, r₁−1, l₂, r₂−1, …)。因为 l < r 且相邻线段端点可以重合,这个序列满足 a₁ ≤ a₂ < a₃ ≤ a₄ < …:对内有等号,对间严格小于。

第二步:给第 j 个数加上 ⌊j/2⌋,得到 b_j。等号被”撑开”了,b 变成严格递增序列;而它的取值范围是 0 … n+k−2,一共 n+k−1 个位置。

第三步:于是「选 k 条不重叠线段」和「从 n+k−1 个位置里选 2k 个」一一对应 —— 后者就是 C(n+k−1, 2k)。

真例验证:{(0,1),(2,3)} → a = (0, 0, 2, 2) → b = (0, 1, 3, 4),而 C(5, 4) = 5,正是那 5 种。

组合证明:把线段集合编码成严格递增序列
图 7 · 为什么恰好是 C(n + k − 1, 2k)

六、落地:我的提交代码

下面就是实际提交并通过的那一份(Accepted · 0 ms · 68/68),没有为了文章改过一行。约束是 2 ≤ n ≤ 1000、1 ≤ k ≤ n−1,所以 O(k + log p) 随便跑。

#include <bits/stdc++.h>

class Solution {
    static constexpr long long MOD = 1'000'000'007;

    // 快速幂(费马小定理求逆元)
    static constexpr long long modpow(long long base, long long exp) {
        long long result = 1;
        for (base %= MOD; exp > 0; exp >>= 1) {
            if (exp & 1) result = result * base % MOD;
            base = base * base % MOD;
        }
        return result;
    }

public:
    int numberOfSets(int n, int k) {
        // 结论:方案数 = C(n + k - 1, 2k)
        const long long top = n + k - 1;
        const int bottom = 2 * k;
        if (bottom > top) return 0;

        // C++23:std::ranges::fold_left 对区间做左折叠
        const long long numerator = std::ranges::fold_left(
            std::views::iota(0, bottom), 1LL,
            [top](long long acc, int i) { return acc * ((top - i) % MOD) % MOD; });

        // 分母 = bottom!
        const long long denominator = std::ranges::fold_left(
            std::views::iota(1, bottom + 1), 1LL,
            [](long long acc, int i) { return acc * i % MOD; });

        return static_cast<int>(numerator * modpow(denominator, MOD - 2) % MOD);
    }
};
边界三种边界死法(你可能会写错的地方) · 约 1 分钟

① 2k > n+k−1(也就是 k > n−1):一个方案都没有,返回 0。取模之前先判掉,省心。

② k = n−1:只有 {(0,1),(1,2),…,(n−2,n−1)} 这一种 —— 必须首尾相连。公式给 C(2n−2, 2n−2) = 1,对上了。

③ k = 1:退化成”任选两个端点”,答案 C(n, 2)。n=1000 时是 499500 —— 我用它当了一次数值自检。

七、验证:我为什么敢说它是对的

这一节要拿到的东西:一个叫对数器的小习惯 —— 它比任何题解都值钱。

这道题我写了四份实现:暴力 DFS、前缀和 DP、组合公式,以及本机自测用的另一版公式。然后让它们互相对照:对 n ≤ 12 的所有 (n, k) 全跑一遍,四者必须完全一致;再拿官方 5 个示例和边界值兜底。

结果:暴力 × DP × 公式 × 提交版,四方完全一致,ASan/UBSan 也没有任何告警。而在这个过程中,我自己的自测脚本先被这层对照抓出了两个 bug —— 就是前面第三节说的剪枝,以及 DP 前缀和把 f[0][*] 也算进去了(正确的 S 应该从 m = 1 开始)。

方法论对数器:三句话说完 · 约 40 秒

① 写两份思路不同的实现(越笨的越可信);② 在小数据上全枚举随机对拍;③ 不一致时先怀疑自己,再怀疑题目。

那两条 bug 都不会让程序崩溃、也不会报错 —— 它们只会让答案悄悄地少一点。没有对数器,你根本发现不了。

八、复盘:今天能带走的东西

迁移卡(剥掉故事壳):这道题剥掉”点与线段”的外衣,本质是「在一条带等号约束的序列上做计数」 —— 见到”计数 + 相邻可共用边界”的组合,先想双射,再想 DP。同类味道的题以后会收进这个栏目,届时在下面互相链接。

附录 · C++23 小抄(小白版,逐条讲透)

上面那些折叠块是「卡住了才点」;这一节反过来 —— 它不剧透任何东西,所以不折叠。每一条都按同一个套路讲:它是什么 → 为什么有用 → 一段能跑的代码 → 这道题里我用在哪。看完带走的是工具,不是答案。

1. std::ranges::fold_left:把一整个区间「折」成一个数

它是什么:C++23 的新算法。给它一个区间、一个初始值、一条「怎么合并」的规则,它就从左到右一路合并下去,最后返回一个值。

为什么有用:以前要么手写 for 循环(初始值写错、溢出都很难发现),要么用 std::accumulate(只能表达加法语义)。fold_left 能表达任意合并规则,还能配合惰性区间用。

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> v{1, 2, 3, 4};

    long long sum  = std::ranges::fold_left(v, 0LL, std::plus<>{});       // 1+2+3+4
    long long prod = std::ranges::fold_left(v, 1LL, std::multiplies<>{}); // 1*2*3*4

    std::cout << sum << ' ' << prod << '\n';   // 10 24
}

两个坑:① 累乘的初始值必须是 1LL,写 0 的话结果永远是 0;② 初始值的类型决定返回类型,想避免 int 溢出就写 0LL 而不是 0。

这道题用在哪:分子的连乘、分母的阶乘,各一行。

2. std::views::iota(a, b):随用随生成的整数区间

它是什么:生成 a, a+1, …, b−1 这一串整数。注意是半开区间,不含 b —— 这是新手最常踩的坑。

为什么有用:它不占内存(用到才生成),却能像容器一样喂给 ranges 算法。写 std::views::iota(0, n) 就等于「从 0 数到 n−1」,不必先造一个 vector。

#include <iostream>
#include <ranges>

int main() {
    for (int i : std::views::iota(0, 5))
        std::cout << i << ' ';        // 0 1 2 3 4(不含 5)
    std::cout << '\n';

    for (int i : std::views::iota(1, 5))
        std::cout << i << ' ';        // 1 2 3 4 —— 阶乘就是它的累乘
}

名字的来历:iota 是希腊字母 ι,来自 APL 语言的整数生成符 ⍳。C++11 就有 std::iota(往容器里填),C++20 才加了惰性版本 std::views::iota。

这道题用在哪:fold_left 的输入就是 std::views::iota(1, bottom + 1) —— 那个 +1 就是为把半开区间补成 1…bottom。

3. 1’000’000’007:写给自己看的数字分隔符

它是什么:C++14 起,数字中间可以插单引号,编译器完全忽略它,纯粹方便人读。

为什么有用:模数 1000000007 有 9 个零,抄题时少写一个零是最冤的 WA。写成 1'000'000'007,一眼就能数清。

int main() {
    long long a = 1'000'000'007;   // 与 1000000007 完全等价
    long long b = 1'000'000'007;
    return a == b ? 0 : 1;         // 返回 0:两者确实相等
}

顺带一句:题面里的「10⁹ + 7」就是这个数,而它是质数 —— 这一点在第 5 条求逆元时会用上。

4. static constexpr 成员函数:能在编译期算的东西

它是什么:constexpr 表示「条件允许时这个函数可以在编译期求值」;static 表示它属于类本身,不用创建对象就能调用。

为什么有用:编译期算完,运行时就不用算;而且把常量与工具函数都收进类里,作用域干净、不容易撞名。

#include <iostream>

class Demo {
    static constexpr long long MOD = 1'000'000'007;      // 编译期常量

    static constexpr long long square(long long x) {      // 编译期可求值
        return x * x % MOD;
    }
public:
    static long long value() { return square(1'000'000'000); }
};

int main() {
    std::cout << Demo::value() << '\n';   // 编译期已算好,运行时零开销
}

陷阱:square 里 x 是 long long,所以 1e9 × 1e9 = 1e18 装得下;要是把参数写成 int,这一行就溢出了(int 上限约 2.1e9)。看到乘法,先问一句:会不会溢出。

5. 组合数取模三件套:分子连乘 → 分母阶乘 → 费马小定理求逆元

要算什么:C(n, r) = n! / (r!(n−r)!) 里有个除法。但在取模的世界里不能直接用 /(整数除法会把余数丢掉)。我们改用乘逆元。

逆元是什么:在模 p(p 为质数)的意义下,a 的逆元是满足 a × x ≡ 1 (mod p) 的那个 x。有了它,a / b 就可以写成 a × inv(b)。

怎么求:费马小定理说 a^(p−1) ≡ 1,两边除以 a 得 a^(p−2) ≡ a⁻¹。于是逆元 = 快速幂求 a^(p−2)。

#include <iostream>

constexpr long long MOD = 1'000'000'007;

// 快速幂:base^exp % MOD,O(log exp)
long long modpow(long long base, long long exp) {
    long long r = 1;
    base %= MOD;
    while (exp > 0) {
        if (exp & 1) r = r * base % MOD;   // 这一位是 1,就乘进去
        base = base * base % MOD;           // 底数平方
        exp >>= 1;                         // 指数右移一位(相当于除以 2)
    }
    return r;
}

// C(n, r) % MOD
long long comb(long long n, long long r) {
    if (r < 0 || r > n) return 0;
    long long num = 1, den = 1;
    for (long long i = 0; i < r; ++i) {
        num = num * ((n - i) % MOD) % MOD;    // 分子:n × (n−1) × … × (n−r+1)
        den = den * (i + 1) % MOD;            // 分母:r!
    }
    return num * modpow(den, MOD - 2) % MOD;  // 乘以分母的逆元,等价于做除法
}

int main() {
    std::cout << comb(5, 4) << '\n';     // 5
    std::cout << comb(36, 14) << '\n';   // 3796297200 % MOD = 796297179(官方示例 3)
}

为什么每一步都要 % MOD:不取模的话,连乘十几项就爆 long long 了。固定写成 a * b % MOD,就不会忘。

这道题用在哪:就是最终提交版本里的那 8 行 —— 分母的逆元一乘,除法就变成了乘法。

6. Lambda 与捕获:把外部变量带进小函数

它是什么:[](参数){ 函数体 } 是匿名函数;方括号里的捕获列表决定它能看见外面哪些变量。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <ranges>

int main() {
    long long top = 5;

    // [top]:把 top 按值拷进 lambda,函数体里就能用它
    auto mul = [top](long long acc, int i) {
        return acc * ((top - i) % 1000000007) % 1000000007;
    };

    // iota(0,4) 给出 0,1,2,3;累乘 = 5 × 4 × 3 × 2
    std::cout << std::ranges::fold_left(std::views::iota(0, 4), 1LL, mul) << '\n';   // 120
}

三个最常用的写法:[x] 按值拷贝、[&x] 按引用、[&] 全部按引用。陷阱:按值捕获是「快照」,函数体里改它不影响外面;想改外面要写 [&x] 并加 mutable。

7. auto、static_cast 与「溢出」这件小事

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> v{1, 2, 3};
    auto n = v.size();                  // auto:类型交给编译器推断(这里是 size_t)
    long long acc = 0;
    for (auto x : v) acc += x;          // 范围 for:不用写下标

    int a = 1'000'000'000;
    // int broken = a * a;              // ← 千万别这样写:溢出,结果不可预测
    long long safe = 1LL * a * a;       // 先转成 long long 再乘,安全

    std::cout << safe << ' ' << n << '\n';
    return static_cast<int>(acc % 1000000007);   // 显式转换:明确告诉读者在缩小类型
}

三条经验:① 能用 auto 就别手写类型名(但要知道推出来的是什么);② 类型转换一律用 static_cast,不要用 C 风格的括号;③ 做乘法前先看会不会溢出 —— 这道题里每一次连乘后面紧跟 % MOD,就是为了这个。

最后,一张能直接抄进你笔记本的对照表:

场景老写法现代写法
求区间和 / 积手写 for + 累加变量std::ranges::fold_left(v, 0LL, std::plus<>{})
遍历 0 … n−1for (int i = 0; i < n; ++i)for (int i : std::views::iota(0, n))
模数常量1000000007(容易少数零)1'000'000'007
类内常量 / 工具函数宏 或 全局变量static constexpr
类型转换(int)xstatic_cast<int>(x)
组合数取模手推公式,易错分子连乘 + 分母阶乘 + 逆元
三种做法的复杂度对照与 C++23 小抄
图 8 · 三种做法的代价与今天的小抄
自查六道自测题:能顺口答出 ④⑤⑥ 就算过了 · 约 2 分钟 · 值得认真做一遍

① 题目里哪一句话最容易读漏?

② n=4, k=2 的 5 种方案,你能默写出来吗?

③ 暴力递推里,下一条线段为什么可以从 b 开始?

④ DP 的状态 f[i][j] 里,两个维度分别是什么含义?

⑤ 组合公式的 n+k−1 里,多出来的 k−1 是从哪来的?

⑥ 你的解法复杂度是多少,为什么它够用?

明天见。如果你也在刷每日一题,欢迎在评论区贴出你的解法 —— 尤其是和上面两条都不一样的那种。


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Avatar photo写代码的鲸鱼小姐。认真做事,偶尔摸鱼;主食是白饭。

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